home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 30 / PC Gamer IT CD 30 1-2.iso / MOTS / GAMEDATA / RESOURCE / JKMRES.GOO / 3do_crbn_3.3do < prev    next >
Text File  |  1998-02-25  |  6KB  |  177 lines

  1. # MODEL 'Crbn_3.3do' created from 'E:\Jedi\Products\JkMiss\Data\3do\Environment\CarboniteChar\debris\Crbn_3.prj in VISUAL mode with ver4.63.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 1
  13.  
  14.          0:   CARBONIT.MAT
  15.  
  16.  
  17. ###############
  18. SECTION: GEOMETRYDEF
  19.  
  20. # Object radius
  21. RADIUS   0.082846
  22.  
  23. # Insertion offset
  24. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.000000
  25.  
  26. # Number of Geometry Sets
  27. GEOSETS 1
  28.  
  29. # Geometry Set definition
  30. GEOSET 0
  31.  
  32. # Number of Meshes
  33. MESHES 1
  34.  
  35.  
  36. # Mesh definition
  37. MESH 0
  38.  
  39. NAME Crbn deb
  40.  
  41. RADIUS   0.082846
  42.  
  43. GEOMETRYMODE    4
  44. LIGHTINGMODE    3
  45. TEXTUREMODE    0
  46.  
  47.  
  48. VERTICES 19
  49.  
  50. # num:     x:         y:         z:         i: 
  51.     0:  -0.005133   0.010595  -0.028290   0.000000
  52.     1:   0.006709   0.013456  -0.028276   0.000000
  53.     2:   0.006363  -0.015463  -0.028271   0.000000
  54.     3:  -0.003273  -0.015466  -0.028271   0.000000
  55.     4:   0.001538  -0.003001  -0.016100   0.000000
  56.     5:   0.000719   0.015466   0.026212   0.000000
  57.     6:  -0.008710   0.005375   0.015111   0.000000
  58.     7:  -0.007046   0.005678   0.027397   0.000000
  59.     8:   0.002225   0.014051   0.010941   0.000000
  60.     9:  -0.003110   0.006976  -0.024763   0.000000
  61.    10:   0.003209   0.012800  -0.021704   0.000000
  62.    11:   0.006468   0.007224  -0.024767   0.000000
  63.    12:   0.008710   0.004383   0.012450   0.000000
  64.    13:   0.002263  -0.001426  -0.026708   0.000000
  65.    14:   0.000458  -0.004348   0.016447   0.000000
  66.    15:   0.008038   0.005049   0.027474   0.000000
  67.    16:   0.000458  -0.004348   0.016447   0.000000
  68.    17:   0.000670  -0.001599   0.028290   0.000000
  69.    18:  -0.007046   0.005678   0.027397   0.000000
  70.  
  71.  
  72. TEXTURE VERTICES 21
  73.  
  74.     0:   0.000015 -57.669323
  75.     1:  63.999989 -64.000008
  76.     2:  62.129284  -0.006888
  77.     3:  10.051062   0.000005
  78.     4:  36.049744 -27.583286
  79.     5:  34.642731 -64.000008
  80.     6:  -0.000002 -49.639149
  81.     7:   6.111568 -63.980469
  82.     8:  40.174282 -46.025967
  83.     9:  20.572121  -3.464779
  84.    10:  43.788349  -7.856461
  85.    11:  55.764725  -3.495590
  86.    12:  64.000008 -46.401169
  87.    13:  40.315464  -0.000002
  88.    14:  33.682087 -49.805531
  89.    15:  61.532902 -63.980469
  90.    16:  34.460815 -63.980469
  91.    17:  17.840252 -59.593353
  92.    18:   6.481104 -46.639435
  93.    19:  28.546068 -45.806309
  94.    20:  17.767824 -37.007904
  95.  
  96.  
  97. VERTEX NORMALS
  98.  
  99. # num:     x:         y:         z:
  100.     0:  -0.624937   0.328383   0.708250
  101.     1:   0.512160   0.400984   0.759542
  102.     2:   0.578988  -0.443800   0.683970
  103.     3:  -0.550480  -0.464727   0.693542
  104.     4:  -0.055823  -0.067815   0.996135
  105.     5:  -0.218948   0.834950   0.504895
  106.     6:  -0.999762   0.018511   0.011548
  107.     7:  -0.507922   0.488841   0.709260
  108.     8:  -0.034701   0.998031  -0.052248
  109.     9:  -0.988899   0.104445  -0.105688
  110.    10:   0.158808   0.986757  -0.033032
  111.    11:   0.994735   0.102480  -0.000709
  112.    12:   0.904020  -0.427370   0.010129
  113.    13:   0.427723  -0.898840  -0.095601
  114.    14:  -0.400173  -0.910646  -0.102889
  115.    15:   0.818098  -0.368056   0.441872
  116.    16:   0.309533  -0.934601   0.175245
  117.    17:  -0.291964  -0.776598   0.558258
  118.    18:  -0.401079   0.875490  -0.269542
  119.  
  120.  
  121. FACES 19
  122.  
  123. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  124.      0:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    1,  1   4,  4   2,  2 
  125.      1:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    0,  0   3,  3   4,  4 
  126.      2:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    3,  3   2,  2   4,  4 
  127.      3:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    0,  0   4,  4   1,  1 
  128.      4:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    5,  5   6,  6   7,  7 
  129.      5:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    5,  5   8,  8   6,  6 
  130.      6:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    9,  9   8,  8  10, 10 
  131.      7:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    6,  6   8,  8   9,  9 
  132.      8:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3   11, 11  12, 12  13, 13 
  133.      9:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3   14, 14  13, 13  12, 12 
  134.     10:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       5    8,  8   5,  5  15, 15  12, 12  11, 11 
  135.     11:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3   10, 10   8,  8  11, 11 
  136.     12:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    9,  9  13, 13  14, 14 
  137.     13:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    6,  6   9,  9  14, 14 
  138.     14:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3   16, 14  12, 12  15, 15 
  139.     15:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3   16, 14  15, 15  17, 16 
  140.     16:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    6,  6  16, 14  17, 16 
  141.     17:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3   18,  7   6,  6  17, 16 
  142.     18:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    5, 17   7, 18  17, 20  15, 19 
  143.  
  144.  
  145. FACE NORMALS
  146.  
  147. # num:     x:         y:         z:
  148.     0:   0.925625  -0.011018   0.378281
  149.     1:  -0.903852  -0.064193   0.423003
  150.     2:   0.000233  -0.698661   0.715453
  151.     3:  -0.150245   0.618084   0.771621
  152.     4:  -0.774948   0.625658   0.089487
  153.     5:  -0.646710   0.750986  -0.133363
  154.     6:  -0.664065   0.746093  -0.048604
  155.     7:  -0.633995   0.771154  -0.058063
  156.     8:   0.903489  -0.419800  -0.086461
  157.     9:   0.722860  -0.690797  -0.016524
  158.    10:   0.976565   0.200718   0.077676
  159.    11:   0.864912   0.501876   0.006828
  160.    12:  -0.847704  -0.525689  -0.071052
  161.    13:  -0.712783  -0.689645  -0.127787
  162.    14:   0.739500  -0.670225   0.062759
  163.    15:   0.671145  -0.724691   0.156165
  164.    16:  -0.728709  -0.664109   0.167159
  165.    17:  -0.688670  -0.716541   0.110919
  166.    18:  -0.000069   0.120243   0.992744
  167.  
  168.  
  169. ###############
  170. SECTION: HIERARCHYDEF
  171.  
  172. # Hierarchy node list
  173. HIERARCHY NODES 1
  174.  
  175. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  176.      0:  0x0000 0x00001        0       -1      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  Crbn deb
  177.